Internet
Versiones de prueba (Al mejor cazador...)
Estaba buscando un software para poner la computadora como un cuadro digital. Al hacer esta busqueda, decidi intentar con la primera opcion, el programa de Google.
Al entrar a la pagina para bajarlo, como que vi algo que no me lleno el ojo:

Como dice que dijo?
Entonces, en que quedamos?
Al entrar a la pagina para bajarlo, como que vi algo que no me lleno el ojo:

Como dice que dijo?
Entonces, en que quedamos?
Un copy-paste (Pero nada mas uno!!!)
Lo vi en Boing Boing y no lo puedo dejar de escuchar:
Dale play y luego otra vez... y otra...
A poco no esta alucinante?
Dale play y luego otra vez... y otra...
A poco no esta alucinante?
Videos, videos, videos (Quien copio a quien)
Estaba cultivandome viendo Padre de Familia por el canal 5 de Televisa, cuando vi que pasaron el siguiente promocional:
Lo mejor, es la adaptacion de la cancion de Nigga...
(si no lo pueden ver, denle click aqui)
Entonces dije, ese tipo de videos ya lo habia visto... y me puse a buscar REM en las entradas de mi blog... y resulto que en el historico ya habia escrito una entrada sobre ese video (copio y pego mis propias palabras):
Imitation of life: REM
Este video no es muy viejo, sin embargo me dejo asombrado la cantidad de detalles que hay en los 20 segundos que grabaron. Eso y una extraordinaria edicio (si, escribi edicio en ves de edicion) digital, logran un video que apantalla.
Una copia de otro... pero el de Televisa Deportes queda mucho a deber...
Ustedes que piensan?
Lo mejor, es la adaptacion de la cancion de Nigga...
(si no lo pueden ver, denle click aqui)
Entonces dije, ese tipo de videos ya lo habia visto... y me puse a buscar REM en las entradas de mi blog... y resulto que en el historico ya habia escrito una entrada sobre ese video (copio y pego mis propias palabras):
Imitation of life: REM
Este video no es muy viejo, sin embargo me dejo asombrado la cantidad de detalles que hay en los 20 segundos que grabaron. Eso y una extraordinaria edicio (si, escribi edicio en ves de edicion) digital, logran un video que apantalla.
Una copia de otro... pero el de Televisa Deportes queda mucho a deber...
Ustedes que piensan?
De las conversaciones ajenas... (Uno mas... a la coleccion...)
Marko says:
oye neta
Marko says:
que pasa cuando alguien muere? su blog se va al cielo?
Vodka says:
jajaja depende wey
Vodka says:
si estaba hosteado en linux o windows
Marko says:
jajajajajaj pendejo!!!
Vodka says:
valio vertha
Marko says:
que loco...
Vodka says:
no mames no mames no mames
Marko says:
ya saben plutos!!! si me muero, que me entierren en un ataud con mis post impresos a los lados
He dicho...
oye neta
Marko says:
que pasa cuando alguien muere? su blog se va al cielo?
Vodka says:
jajaja depende wey
Vodka says:
si estaba hosteado en linux o windows
Marko says:
jajajajajaj pendejo!!!
Vodka says:
valio vertha
Marko says:
que loco...
Vodka says:
no mames no mames no mames
Marko says:
ya saben plutos!!! si me muero, que me entierren en un ataud con mis post impresos a los lados
He dicho...
4 meses (Que rapido...)
Hoy, cumplo 4 meses desempleado...
Si esto sigue asi, (a sugerencia de Luciernaga) voy a hacer un "Munoz-ton - Unidos hacemos milagros", para recolectar fondos...
...
...
En fin...
Si esto sigue asi, (a sugerencia de Luciernaga) voy a hacer un "Munoz-ton - Unidos hacemos milagros", para recolectar fondos...
...
...
En fin...
Mi kung fu es mejor que el tuyo... (Quien dijo Kung fu?)
Estoy leyendo los periódicos... y me topo con la siguiente noticia (publicada en El Diario de Chihuahua):

A ver... es Kung fu o Karate?
Digo... como que no entiendo...

A ver... es Kung fu o Karate?
Digo... como que no entiendo...
De buenas intenciones (Sin pecado original concebida...)
Estaba leyendo la inciclopeida... refrescando mis conocimientos con definiciones sobre Linux...
Por ahí me encontré unos comandos tan divertidos, que vilmente voy a hacer copy-paste:
Lo mas chistoso, es que al final de la pagina viene una notación sobre otra pagina web, Selley La republicana... donde cuenta "puras verdades" sobre el vecino país del norte y, entre otras cosas, sobre los sistemas operativos Windows y Linux...
Miren, vean esta entrada, no tiene pierde...
Ya volvieron? Les dije, era como para morirse de la risa...
En fin...
Por ahí me encontré unos comandos tan divertidos, que vilmente voy a hacer copy-paste:
victor@users.vpc:/home/victor % cat “food in cans”
cat: can’t open food in cans
victor@users.vpc:/home/victor % nice man woman
No manual entry for woman.
victor@users.vpc:/home/victor % “How would you rate Quayle’s incompetence?
Unmatched “.
victor@users.vpc:/home/victor % Unmatched “.
Unmatched “.
victor@users.vpc:/home/victor % [Where is Jimmy Hoffa?
Missing ].
victor@users.vpc:/home/victor % ^How did the sex change operation go?^
Modifier failed.
victor@users.vpc:/home/victor % If I had a ( for every $ the Congress spent, what would I have?
Too many (’s.
victor@users.vpc:/home/victor % make love
Make: Don’t know how to make love. Stop.
victor@users.vpc:/home/victor % sleep with me
bad character
victor@users.vpc:/home/victor % got a light?
No match.
victor@users.vpc:/home/victor % man: why did you get a divorce?
man:: Too many arguments.
victor@users.vpc:/home/victor % !:say, what is saccharine?
Bad substitute.
victor@users.vpc:/home/victor % %blow
%blow: No such job.
victor@users.vpc:/home/victor % \(-
(-: Command not found.
victor@users.vpc:/home/victor $ PATH=pretending! /usr/ucb/which sense
no sense in pretending!
victor@users.vpc:/home/victor $ drink matter
matter: cannot create
cat: can’t open food in cans
victor@users.vpc:/home/victor % nice man woman
No manual entry for woman.
victor@users.vpc:/home/victor % “How would you rate Quayle’s incompetence?
Unmatched “.
victor@users.vpc:/home/victor % Unmatched “.
Unmatched “.
victor@users.vpc:/home/victor % [Where is Jimmy Hoffa?
Missing ].
victor@users.vpc:/home/victor % ^How did the sex change operation go?^
Modifier failed.
victor@users.vpc:/home/victor % If I had a ( for every $ the Congress spent, what would I have?
Too many (’s.
victor@users.vpc:/home/victor % make love
Make: Don’t know how to make love. Stop.
victor@users.vpc:/home/victor % sleep with me
bad character
victor@users.vpc:/home/victor % got a light?
No match.
victor@users.vpc:/home/victor % man: why did you get a divorce?
man:: Too many arguments.
victor@users.vpc:/home/victor % !:say, what is saccharine?
Bad substitute.
victor@users.vpc:/home/victor % %blow
%blow: No such job.
victor@users.vpc:/home/victor % \(-
(-: Command not found.
victor@users.vpc:/home/victor $ PATH=pretending! /usr/ucb/which sense
no sense in pretending!
victor@users.vpc:/home/victor $ drink matter
matter: cannot create
Lo mas chistoso, es que al final de la pagina viene una notación sobre otra pagina web, Selley La republicana... donde cuenta "puras verdades" sobre el vecino país del norte y, entre otras cosas, sobre los sistemas operativos Windows y Linux...
Miren, vean esta entrada, no tiene pierde...
Ya volvieron? Les dije, era como para morirse de la risa...
En fin...
Gladiador (y mas juegos de antaño...)
Siempre he dicho que puedes encontrar lo que quieras en la Internet, sabiendolo buscar.
Tenia varios meses (por no decir que mas de un año) buscando un juego de cuando estaba en la secundaria (ya llovió, para los que quieran saber).
Era dificil encontrarlo, por que no sabía como se llamaba el juego... asi que me habia puesto a buscar por "juego 1980 peleadores", "juego de tres botones", "maquinita de arcadia de tres botones"... como se han de imaginar, los resultados de las busquedas arrojaban varios cientos de juegos...
Pero como todo numero finito, esta busqueda tenia un fin. Y tenia que llegar, tarde que temprano.
El juego que buscaba se llama "Gladiador" y lo encontre en su pagina de la Wikipedia.

Esperen a que cargue... y vean por lo que estaba llorando...
Ahora si, ya puedo bajar el ROM y sacar algunos traumas...
Eso y una pequeña lagrima que derramo por mi infancia... ¬¬
(Imagen tomada vilmente de esta otra pagina)
Tenia varios meses (por no decir que mas de un año) buscando un juego de cuando estaba en la secundaria (ya llovió, para los que quieran saber).
Era dificil encontrarlo, por que no sabía como se llamaba el juego... asi que me habia puesto a buscar por "juego 1980 peleadores", "juego de tres botones", "maquinita de arcadia de tres botones"... como se han de imaginar, los resultados de las busquedas arrojaban varios cientos de juegos...
Pero como todo numero finito, esta busqueda tenia un fin. Y tenia que llegar, tarde que temprano.
El juego que buscaba se llama "Gladiador" y lo encontre en su pagina de la Wikipedia.

Esperen a que cargue... y vean por lo que estaba llorando...
Ahora si, ya puedo bajar el ROM y sacar algunos traumas...
Eso y una pequeña lagrima que derramo por mi infancia... ¬¬
(Imagen tomada vilmente de esta otra pagina)
Crucigramas (y sopas de letras, pero al rato)
La ociosidad es la madre de todos mis posts... y de todo lo demas...
Como tuve un poco de tiempo libre, me puse a trabajar en un crucigrama... y me quedo soave...

Todavia estoy pensando en que le voy a regalar a la primera persona que lo resuelva... pero dejenme pensar en algo..
Por lo pronto, rumbenle a contestar!!!
Como tuve un poco de tiempo libre, me puse a trabajar en un crucigrama... y me quedo soave...

Todavia estoy pensando en que le voy a regalar a la primera persona que lo resuelva... pero dejenme pensar en algo..
Por lo pronto, rumbenle a contestar!!!
De libros y revistas (Cuando te quedan a deber...)
Ya terminé de leer este par de libros (que es uno solo...):

Ilion... un rato de ciencia ficcion...
Debo decir que este domingo pasado compré este libro de los X-Men:

X-Men Endangered Species
Debo decir, en honor a la verdad, que los dos libros terminan igual... sin un final...
En serio, me quede esperando un final apantallador, que le diera una salida a todos los problemas, que me mostrara lo brillante que son los escritores... y nada...
En verdad, no se que le encuentran de maravilloso a Ilion... si, es una obra muy completa y espesa (sobre todo espesa), pero que no tenga final, no tiene perdon...
Y de los X-Men, yo pensé que Bestia iba a lograr algo extraordinario... y tambien, se queda sin un final... (y eso que partia de una premisa tan hermosamente bella... "No más mutantes")
Y (por favor) Rodrigo Xoconostle, que el siguiente tomo de los X-Men no se tarde tanto tiempo en salir... Messiah Complex debe de reinvindicarlos...
(Carajo, cuando los comparas con cualquiera de los Dark Night, se quedan en pañales...)
Ah, si, no lean lo anterior por que puede tener spoilers sobre los libros mencionados... ¬¬
Ya que...

Ilion... un rato de ciencia ficcion...
Debo decir que este domingo pasado compré este libro de los X-Men:

X-Men Endangered Species
Debo decir, en honor a la verdad, que los dos libros terminan igual... sin un final...
En serio, me quede esperando un final apantallador, que le diera una salida a todos los problemas, que me mostrara lo brillante que son los escritores... y nada...
En verdad, no se que le encuentran de maravilloso a Ilion... si, es una obra muy completa y espesa (sobre todo espesa), pero que no tenga final, no tiene perdon...
Y de los X-Men, yo pensé que Bestia iba a lograr algo extraordinario... y tambien, se queda sin un final... (y eso que partia de una premisa tan hermosamente bella... "No más mutantes")
Y (por favor) Rodrigo Xoconostle, que el siguiente tomo de los X-Men no se tarde tanto tiempo en salir... Messiah Complex debe de reinvindicarlos...
(Carajo, cuando los comparas con cualquiera de los Dark Night, se quedan en pañales...)
Ah, si, no lean lo anterior por que puede tener spoilers sobre los libros mencionados... ¬¬
Ya que...
Seguridad en Linea (La ventaja de un tema que si me se)
Hoy di una plática en el CREE del DIF estatal, aquí en la ciudad.
La coordinadora del CREE me invitaron a platicar sobre la seguridad. Así que le puse de nombre a mi plática "Seguridad En Línea".

Me encantó que estuviera un anuncio interno de mi platica
Les hice un pequeño repaso de todo lo que pueden hacer por su equipo... como cuidarlo... y como cuidarse...
Pero sobre todo, les hice hincapié en:
Usen el más común de los sentidos. Usen el sentido común.

Ese soy yo dando la platica... ¿a poco no se me ve buena pompa?
Al finalizar la platica, les hable un poco del software libre. Les platique de Ubuntu, de lo que significa que sea gratuito, legal, y de las ventajas que estos programas conllevan.
El gusto que me queda, es que ayer queme 20 copias de Ubuntu (8.04)... y me pregunté a mi mismo ¿No serán muchas? ¿No se me quedaran al final?

Regalé 20 copias... y volaron...
Afortunadamente, me faltaron copias... y se quedo sembrado ese sentimiento de ver que más hay.
Es bueno ese sentimiento de saberse útil... ya lo necesitaba...
Buen jueves!!!
La coordinadora del CREE me invitaron a platicar sobre la seguridad. Así que le puse de nombre a mi plática "Seguridad En Línea".

Me encantó que estuviera un anuncio interno de mi platica
Les hice un pequeño repaso de todo lo que pueden hacer por su equipo... como cuidarlo... y como cuidarse...
Pero sobre todo, les hice hincapié en:
Usen el más común de los sentidos. Usen el sentido común.

Ese soy yo dando la platica... ¿a poco no se me ve buena pompa?
Al finalizar la platica, les hable un poco del software libre. Les platique de Ubuntu, de lo que significa que sea gratuito, legal, y de las ventajas que estos programas conllevan.
El gusto que me queda, es que ayer queme 20 copias de Ubuntu (8.04)... y me pregunté a mi mismo ¿No serán muchas? ¿No se me quedaran al final?

Regalé 20 copias... y volaron...
Afortunadamente, me faltaron copias... y se quedo sembrado ese sentimiento de ver que más hay.
Es bueno ese sentimiento de saberse útil... ya lo necesitaba...
Buen jueves!!!
A bajar se ha dicho (¿Alguien mas tiene un enlace?)
Hoy me encontraba atacado de la risa leyendo las amenazas legales que le han hecho a los chavos del sitio The Pirate Bay… cuando recordé que tenia pendiente subir el disco de Hi5, de la versión mexicana…
Les refresco la memoria. Hace unos días vinieron unos chavos a presentarse con el espectáculo de Hi5 en el Teatro de Los Héroes, aquí en Chihuahua. Dentro de la clásica parafernalia de cosas que vendía, estaba el disco con las canciones de la presentación.
Cometí el error de comprar el disco antes de escucharlos cantar en el escenario… y debieron de ver la cara que puse cuando llegue a la casa y se lo puse a Ivan…
Así que para que todos ustedes se “deleiten” con la maravillosa selección de canciones, por favor bajen desde este link las 10 canciones que tuve el error de comprar:
http://rapidshare.com/files/116569266/Hi_5_Mexico.rar.html
Y no me va a caer el karma por compartir con ustedes este enlace… cuando lo escuchen verán por que…
Por cierto, Gasuma me hizo el grandioso favor de pasarme el enlace para bajar el disco de Tikitiklip en version MP3 con muy buena calidad:
http://rapidshare.com/files/74534274/Tikitiklip.rar
Gracias otra vez, Beto…
Por cierto, si tienen el enlace para las canciones de Hi5, se los voy a agradecer.
Buen miércoles!!!
Les refresco la memoria. Hace unos días vinieron unos chavos a presentarse con el espectáculo de Hi5 en el Teatro de Los Héroes, aquí en Chihuahua. Dentro de la clásica parafernalia de cosas que vendía, estaba el disco con las canciones de la presentación.
Cometí el error de comprar el disco antes de escucharlos cantar en el escenario… y debieron de ver la cara que puse cuando llegue a la casa y se lo puse a Ivan…
Así que para que todos ustedes se “deleiten” con la maravillosa selección de canciones, por favor bajen desde este link las 10 canciones que tuve el error de comprar:
http://rapidshare.com/files/116569266/Hi_5_Mexico.rar.html
Y no me va a caer el karma por compartir con ustedes este enlace… cuando lo escuchen verán por que…
Por cierto, Gasuma me hizo el grandioso favor de pasarme el enlace para bajar el disco de Tikitiklip en version MP3 con muy buena calidad:
http://rapidshare.com/files/74534274/Tikitiklip.rar
Gracias otra vez, Beto…
Por cierto, si tienen el enlace para las canciones de Hi5, se los voy a agradecer.
Buen miércoles!!!
Del festival de videos (Todos, de la BMW)
Al estar revisando unos CD que tenía guardados, me tope con unos comerciales de la BMW, todos con protagonista a Clive Owen. Son cinco los directores, todos ellos muy famosos:
A billion dólar voice…
If you lost them, just keep moving… hope for the best
All that people wounded on his knees…
Wait… is for later…
You don’t go trought customs with two millon diamond in the suit case
Por cierto, (después de haber visto los videos y haber desperdiciado 37 minutos de su vida), quiero agradecerles que estoy en el lugar #10 de comediantes mas vistos en México… y en el #52 con mas subscriptores (tengo mas que al RSS del blog)… ¬¬
Star, dirigido por Guy Ritchie
A billion dólar voice…
The Follow, dirigido por WKW
If you lost them, just keep moving… hope for the best
Powder Keg dirigido por Alejandro Gonzalez Iñarritu
All that people wounded on his knees…
Chosen, dirigido por Ang Lee
Wait… is for later…
Ambush, dirigido por John Frankenheimmer
You don’t go trought customs with two millon diamond in the suit case
Por cierto, (después de haber visto los videos y haber desperdiciado 37 minutos de su vida), quiero agradecerles que estoy en el lugar #10 de comediantes mas vistos en México… y en el #52 con mas subscriptores (tengo mas que al RSS del blog)… ¬¬
¿Como utilizar linux? (¿Alguien mas tiene preguntas?)
Me llegó este correo y me pareció muy interesante:
Tal ves suenen a preguntas sencillas, pero recuerden, hay muchas personas que no saben las respuestas. Aquí están las que le envié de regreso:
se que Linux es un S.O. pero crees tu que sea conveniente ,para un servidor que sabe poco de computadoras, que utilice este sistema?Rafa, si, es conveniente que pruebes al menos este sistema. Por ponerte un ejemplo, puedes tener el disco de Ubuntu (linux) en la maquina y usarlo, sin siquiera haberlo instalado, nada mas lo metes. Así de fácil es.no es muy difícil mantenerse actualizado?No, de hecho, mas igual o mas sencillo que Windows. Cuando hay alguna actualización del sistema (y estas conectado a Internet) te aparece un icono diciéndote. Nada mas darle click y darle permiso, se actualiza el sistema.que pasara con Windows?, se pierde?Si después de probar Ubuntu con el CD decides que es lo suficientemente bueno para ti, puedes instalarlo (hay un iconito que te lleva de la mano). Cuando lo instalas,hay varias opciones (Compartir con Windows o borrar todo el disco). Si escoges la de compartir, cuando prendas la maquina, te sale un menú donde te pide con sistema operativo iniciar. Los dos sistemas operativos pueden vivir en la misma maquina sin problema.sigo manteniendo el msn?,Así es, tu cuenta de correo del msn es independiente del sistema operativo que uses. Lo único que cambia, es el programa con el que lo abres. Por ejemplo, yo tengo mi cuenta de messenger munoz_2000@hotmail.com y la uso con Ubuntu sin problema. Lo único que tienes que cambiar es el programa para abrirlo (que en Ubuntu se llama Gaim, pero hace lo mismo que el messenger).o mejor olvido todo esto de los sistemas y me dedico a ser uno mas de los fieles esclavos de Microsoft sin meterme en tanto rollo.Mira, si con Windows haces tus tareas sin problemas, entonces puedes quedarte con ellos sin remordimientos. Si usas un Windows pirata, batallas para trabajar o te interesa alguna alternativa gratuita (y libre), entonces puedes probar Linux.Si, con Linux vas a batallar un poco al principio. Los programas cambian de nombre y hay que acostumbrarse. Hay office en linux, pero se llama OpenOffice. Hay un programa para grabar discos que se llama Brasero (que en Windows tendrías que comprar el Nero). Hay un reproductor de música que se llama Rhythmbox (que en Windows se llama Media Player). Hay un programa para el correo que se llama Evolution (que en Windows seria Outlook).
Pero eso si, una ves que lo configures, ten por seguro que jamas lo vas a tener que volver a hacer (o hasta que se descomponga físicamente la computadora).
Si tienes muchos problemas para bajar de Internet los discos de Ubuntu y grabarlos, puedes pedirlos gratuitamente y te llegaran por correo a tu casa. Si, gratis, de a grapa o free, como quieras decirlo. Si te urge mucho, puedes ir a una tienda de computo, donde te venderán los discos a un precio muuuy bajo (comparado con Windows)Hay muchas ventajas de usar el software libre. Creeme.
Creo que todo el mundo puede probar el software libre... No se requiere ser un experto, nada mas tener ganas de quererlo utilizar.
Rafa, si tienes mas dudas (o tu, que me lees por primera ves y te preguntas de que rayos hablo), aquí estamos para aclararlas...
Buen martes!!!
Hola Marco
Primero que nada, permiteme tomarme el atrevimiento de escribirte, no soy un usuario de las computadoras muy asiduo (me dedico a la panaderia y pasteleria aqui en El Paso Tx), solo la utilizo de vez en cuando, el internet solo lo veo por entretenimiento (un buen dia di con tu blog, desde entonces cada que tengo oportunidad lo leo) asi que te imaginaras que mis conocimientos en esta area son menos que escasos (con decirte que ya llevo varios minutos escribiendo esto, soy de los que utilizan dos dedos nada mas). Asi pues, mi pregunta es esta, se que Linux es un S.O. pero crees tu que sea conveniente ,para un servidor que sabe poco de computadoras, que utilice este sistema?, no es muy dificil mantenerse actualizado?, que pasara con Windows?, se pierde?, sigo manteniendo el msn?, o mejor olvido todo esto de los sistemas y me dedico a ser uno mas de los fieles esclavos de Microsoft sin meterme en tanto rollo.
Espero no quitarte tu tiempo, si pudieras contestarme esto te lo agradeceria mucho. Si no, no hay bronca ( o güerever, como dicen los gringos por aca).
Homo unsapiens pastelerus: Rafa.
Primero que nada, permiteme tomarme el atrevimiento de escribirte, no soy un usuario de las computadoras muy asiduo (me dedico a la panaderia y pasteleria aqui en El Paso Tx), solo la utilizo de vez en cuando, el internet solo lo veo por entretenimiento (un buen dia di con tu blog, desde entonces cada que tengo oportunidad lo leo) asi que te imaginaras que mis conocimientos en esta area son menos que escasos (con decirte que ya llevo varios minutos escribiendo esto, soy de los que utilizan dos dedos nada mas). Asi pues, mi pregunta es esta, se que Linux es un S.O. pero crees tu que sea conveniente ,para un servidor que sabe poco de computadoras, que utilice este sistema?, no es muy dificil mantenerse actualizado?, que pasara con Windows?, se pierde?, sigo manteniendo el msn?, o mejor olvido todo esto de los sistemas y me dedico a ser uno mas de los fieles esclavos de Microsoft sin meterme en tanto rollo.
Espero no quitarte tu tiempo, si pudieras contestarme esto te lo agradeceria mucho. Si no, no hay bronca ( o güerever, como dicen los gringos por aca).
Homo unsapiens pastelerus: Rafa.
Tal ves suenen a preguntas sencillas, pero recuerden, hay muchas personas que no saben las respuestas. Aquí están las que le envié de regreso:
se que Linux es un S.O. pero crees tu que sea conveniente ,para un servidor que sabe poco de computadoras, que utilice este sistema?Rafa, si, es conveniente que pruebes al menos este sistema. Por ponerte un ejemplo, puedes tener el disco de Ubuntu (linux) en la maquina y usarlo, sin siquiera haberlo instalado, nada mas lo metes. Así de fácil es.no es muy difícil mantenerse actualizado?No, de hecho, mas igual o mas sencillo que Windows. Cuando hay alguna actualización del sistema (y estas conectado a Internet) te aparece un icono diciéndote. Nada mas darle click y darle permiso, se actualiza el sistema.que pasara con Windows?, se pierde?Si después de probar Ubuntu con el CD decides que es lo suficientemente bueno para ti, puedes instalarlo (hay un iconito que te lleva de la mano). Cuando lo instalas,hay varias opciones (Compartir con Windows o borrar todo el disco). Si escoges la de compartir, cuando prendas la maquina, te sale un menú donde te pide con sistema operativo iniciar. Los dos sistemas operativos pueden vivir en la misma maquina sin problema.sigo manteniendo el msn?,Así es, tu cuenta de correo del msn es independiente del sistema operativo que uses. Lo único que cambia, es el programa con el que lo abres. Por ejemplo, yo tengo mi cuenta de messenger munoz_2000@hotmail.com y la uso con Ubuntu sin problema. Lo único que tienes que cambiar es el programa para abrirlo (que en Ubuntu se llama Gaim, pero hace lo mismo que el messenger).o mejor olvido todo esto de los sistemas y me dedico a ser uno mas de los fieles esclavos de Microsoft sin meterme en tanto rollo.Mira, si con Windows haces tus tareas sin problemas, entonces puedes quedarte con ellos sin remordimientos. Si usas un Windows pirata, batallas para trabajar o te interesa alguna alternativa gratuita (y libre), entonces puedes probar Linux.Si, con Linux vas a batallar un poco al principio. Los programas cambian de nombre y hay que acostumbrarse. Hay office en linux, pero se llama OpenOffice. Hay un programa para grabar discos que se llama Brasero (que en Windows tendrías que comprar el Nero). Hay un reproductor de música que se llama Rhythmbox (que en Windows se llama Media Player). Hay un programa para el correo que se llama Evolution (que en Windows seria Outlook).
Pero eso si, una ves que lo configures, ten por seguro que jamas lo vas a tener que volver a hacer (o hasta que se descomponga físicamente la computadora).
Si tienes muchos problemas para bajar de Internet los discos de Ubuntu y grabarlos, puedes pedirlos gratuitamente y te llegaran por correo a tu casa. Si, gratis, de a grapa o free, como quieras decirlo. Si te urge mucho, puedes ir a una tienda de computo, donde te venderán los discos a un precio muuuy bajo (comparado con Windows)Hay muchas ventajas de usar el software libre. Creeme.
Creo que todo el mundo puede probar el software libre... No se requiere ser un experto, nada mas tener ganas de quererlo utilizar.
Rafa, si tienes mas dudas (o tu, que me lees por primera ves y te preguntas de que rayos hablo), aquí estamos para aclararlas...
Buen martes!!!
Recados a la sierra (¿Alguien quiere decir algo?)
Primero: No ando muerto... simplemente no se ha dado la oportunidad de escribir...
Segundo: Ya me di de alta en twitter. Esta es mi cuenta, por si me quieren agregar.
Tercero: Los chavos de Jaws ya dieron de alta un foro, para que dejen sus mensajes y dudas. Es un buen momento para que empiecen a preguntar, muchachos...
Cuarto: Por si alguien vive en algún planeta extraño, ya salió la versión de Ubuntu 8.04. Si a estas horas aun no estas usando linux, es un buen momento para que lo intentes con esta distribución.
Later!
Segundo: Ya me di de alta en twitter. Esta es mi cuenta, por si me quieren agregar.
Tercero: Los chavos de Jaws ya dieron de alta un foro, para que dejen sus mensajes y dudas. Es un buen momento para que empiecen a preguntar, muchachos...
Cuarto: Por si alguien vive en algún planeta extraño, ya salió la versión de Ubuntu 8.04. Si a estas horas aun no estas usando linux, es un buen momento para que lo intentes con esta distribución.
Later!
Bajar MP3 Gratis (¿así o mas generico?)
Primero, me tarde un par de dias mas... ya saben, eso de estar desempleado no es nada bueno...
Ahora si, aqui les va la explicacion de como bajar la musica que quieras del internet, sin que te cueste un peso.
Paso 1. Lo primero que debes de saber, es el nombre de la cancion o el artista que la canta. Si tienes ambos, sera mas sencillo (yo uso el top 30 de El Lobo)
Paso 2. Busca la cancion y (si lo tienes) el nombre del autor en youtube.com. Yo recomiendo YouTube por que practicamente cualquier cancion ahi esta, pero tambien puedes utilizar Google Video, Myspace, Revver, PutFile, Break.com,Apple Trailers,Dailymotion, Metacafe, IFilm, Grouper o Blip.tv.

Normalmente es el video con mas visualizaciones Paso 3. Cuando tengas el video que estas buscando, copia la direccion del video (de la barra de direcciones).

Esta es la direccion a copiar Paso 4. Entra a la pagina de Zamzar, que es un convertidor en linea gratuito. Ahi, seleccionas la opcion de Download Videos. Pegas la direccion del video del que quieres obtener la musica y selecciona la opcion de convertir a MP3. Das tu correo electronico y presionas en convertir.

Aqui esta marcado donde debes de pegar la direccion Paso 5. Te llegará un correo de las personas de Zamzar, dandote un enlace para que bajes el archivo que pediste.

Dale click y a bajar!
Listo, eso es todo!!! Ahora, toda la musica del mundo a unos clicks de tu computadora.
Tambien funciona con videos para Ipod y para celular.
= = = = = = = = = = = = = = =
Para que vean lo dadivoso que soy, les voy a regalar el top 30 de El Lobo 106.1 FM de Chihuahua. Los enlaces duran nada mas 24 hrs, por lo que si no bajan la cancion de inmediato, ya no lo podran hacer:
(por cierto, lo enlaces de descarga directa los voy a ir actualizando conforme me vayan llegando los correos)
(Actualizacion: Ya quedaron listas todos las descargas...)
See You Again ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Miley Cyrus
Low ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Flo Rida / T-Pain
Don't Stop the Music ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Rihanna
Love Song ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Sara Bareilles
Heater ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Samim
Stop And Stare ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
OneRepublic
Bleeding Love ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Leona Lewis
Shadow Of The Day ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Linkin Park
When I'm Gone ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Simple Plan
Lilly Town ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Alizée
Now You're Gone ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Basshunter
WOW! ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Kylie Minogue
Sorry ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Buckcherry
Piece Of Me ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Britney Spears
With You ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Chris Brown
Apologize ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Timbaland / OneRepublic
SOS ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Jonas Brothers
No One ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Alicia Keys
Paralyzer ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Finger Eleven
4 Minutes ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Justin Timberlake / Madonna
Feels Like Tonight ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Daughtry
Nine in the Afternoon ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Panic! At the Disco
I'll Be Waiting ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Lenny Kravitz
Clumsy ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Fergie
Touch My Body ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Mariah Carey
Whatever It Takes ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Lifehouse
Let Go ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Paul Van Dyk / Rea Garvey
What Hurt the Most ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Cascada
CrushCrushCrush ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Paramore
When You Look Me in the Eyes ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Jonas Brothers
Ahora si, aqui les va la explicacion de como bajar la musica que quieras del internet, sin que te cueste un peso.
Paso 1. Lo primero que debes de saber, es el nombre de la cancion o el artista que la canta. Si tienes ambos, sera mas sencillo (yo uso el top 30 de El Lobo)
Paso 2. Busca la cancion y (si lo tienes) el nombre del autor en youtube.com. Yo recomiendo YouTube por que practicamente cualquier cancion ahi esta, pero tambien puedes utilizar Google Video, Myspace, Revver, PutFile, Break.com,Apple Trailers,Dailymotion, Metacafe, IFilm, Grouper o Blip.tv.

Normalmente es el video con mas visualizaciones

Esta es la direccion a copiar

Aqui esta marcado donde debes de pegar la direccion

Dale click y a bajar!
Listo, eso es todo!!! Ahora, toda la musica del mundo a unos clicks de tu computadora.
Tambien funciona con videos para Ipod y para celular.
= = = = = = = = = = = = = = =
Para que vean lo dadivoso que soy, les voy a regalar el top 30 de El Lobo 106.1 FM de Chihuahua. Los enlaces duran nada mas 24 hrs, por lo que si no bajan la cancion de inmediato, ya no lo podran hacer:
(por cierto, lo enlaces de descarga directa los voy a ir actualizando conforme me vayan llegando los correos)
(Actualizacion: Ya quedaron listas todos las descargas...)
See You Again ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Miley Cyrus
Low ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Flo Rida / T-Pain
Don't Stop the Music ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Rihanna
Love Song ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Sara Bareilles
Heater ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Samim
Stop And Stare ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
OneRepublic
Bleeding Love ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Leona Lewis
Shadow Of The Day ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Linkin Park
When I'm Gone ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Simple Plan
Lilly Town ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Alizée
Now You're Gone ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Basshunter
WOW! ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Kylie Minogue
Sorry ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Buckcherry
Piece Of Me ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Britney Spears
With You ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Chris Brown
Apologize ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Timbaland / OneRepublic
SOS ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Jonas Brothers
No One ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Alicia Keys
Paralyzer ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Finger Eleven
4 Minutes ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Justin Timberlake / Madonna
Feels Like Tonight ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Daughtry
Nine in the Afternoon ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Panic! At the Disco
I'll Be Waiting ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Lenny Kravitz
Clumsy ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Fergie
Touch My Body ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Mariah Carey
Whatever It Takes ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Lifehouse
Let Go ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Paul Van Dyk / Rea Garvey
What Hurt the Most ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Cascada
CrushCrushCrush ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Paramore
When You Look Me in the Eyes ---> Video en YouTube ---> Descarga directa
Jonas Brothers
I'm f***ing Matt Damon (On the bed, on the floor, on the towel by the door...)
Es una historia de amor.
Es una mujer que decidió cortar con el novio (un famoso conductor de television gringo). El problema es que le hizo una cancion y lo subió a you tube. El resto lo pueden ver en linea:
Lo mejor de todo, es que el novio decidio devolverle la gracia. Nótese que tiene mucho presupuesto:
Se que es mas viejo que Matusalen... pero no deja de darme gracia cada vez que lo veo...
On the bed, on the floor, On a towel by the door, In the tub, in the car, Up against the mini-bar...
Lalalala....
Es una mujer que decidió cortar con el novio (un famoso conductor de television gringo). El problema es que le hizo una cancion y lo subió a you tube. El resto lo pueden ver en linea:
Lo mejor de todo, es que el novio decidio devolverle la gracia. Nótese que tiene mucho presupuesto:
Se que es mas viejo que Matusalen... pero no deja de darme gracia cada vez que lo veo...
On the bed, on the floor, On a towel by the door, In the tub, in the car, Up against the mini-bar...
Lalalala....
Chiste Emotivo (A ver, encuentrenle la gracia al titulo)
Marko en la oficina, en eso llega un emo:

Imagen volada vilmente de la Inciclopedia...
Juar, juar...
- Tsss... que soave protector de pantalla tienes, munoz... - emo alabando mi computadora
- No, espera, es que esta apagado el monitor... ya...

Imagen volada vilmente de la Inciclopedia...
Juar, juar...
Eliminar equipos del modem 2wire (de Infinitum)
Yo, como muchas personas usamos Infinitum de Telmex como servicio de Internet.
Para modificar la configuración del módem que te regalan, debes de entrar al panel de control del mismo. Esto lo puedes hacer tecleando en el browser la dirección http://home/ ó http://gateway.2wire.net/.
Cada que agregas una maquina a la red, esta se va quedando registrada en la red domestica. No hay problema cuando tienes una o dos, pero cuando agregas 15 o 20 equipos que ya no utilizas, pues si es un problema encontrarlo en la lista.
Estuve saltando de enlace a enlace buscando como eliminar estos equipos de la red domestica. Hasta que di con este enlace: http://gateway.2wire.net/management
Es la misma consola de administración de http://home/, pero con funciones mas avanzadas. Ahí nada mas entras a la opción de restablecimientos :

Seleccionas la opción de borrar la red local:

Y te manda el mensaje de que ya esta vacía la lista, que se irán agregando conforme se vayan conectando de nuevo.

Listo, una lista vacía y nuevecita...
Un autorecordatorio...
Para modificar la configuración del módem que te regalan, debes de entrar al panel de control del mismo. Esto lo puedes hacer tecleando en el browser la dirección http://home/ ó http://gateway.2wire.net/.
Cada que agregas una maquina a la red, esta se va quedando registrada en la red domestica. No hay problema cuando tienes una o dos, pero cuando agregas 15 o 20 equipos que ya no utilizas, pues si es un problema encontrarlo en la lista.
Estuve saltando de enlace a enlace buscando como eliminar estos equipos de la red domestica. Hasta que di con este enlace: http://gateway.2wire.net/management

Es la misma consola de administración de http://home/, pero con funciones mas avanzadas. Ahí nada mas entras a la opción de restablecimientos :

Seleccionas la opción de borrar la red local:

Y te manda el mensaje de que ya esta vacía la lista, que se irán agregando conforme se vayan conectando de nuevo.

Listo, una lista vacía y nuevecita...
Un autorecordatorio...
Enlaces :(
Primero:
Ya estoy en el cómic de Alquimistas de este año... Vayan a verlo...
Segundo:
El trabajo me tiene ocupado... no se estresen, ya nos veremos la semana próxima por Torreón...
Tercero:
Mi aldea virtual ahi va... nada mas necesito que me ayuden de la siguiente forma:
Actualizacion:
Así, que ahí les encargo... visiten mi aldea, por favor...
Ya estoy en el cómic de Alquimistas de este año... Vayan a verlo...
Segundo:
El trabajo me tiene ocupado... no se estresen, ya nos veremos la semana próxima por Torreón...
Tercero:
Mi aldea virtual ahi va... nada mas necesito que me ayuden de la siguiente forma:
- Si le dan un click aquí, aumenta mi población en un habitante
- Si le dan un click aquí, agregan una fabrica a mi aldea
Actualizacion:
- Si le dan click aquí, ya puedo agregar vías de transporte para mi ciudad...
Así, que ahí les encargo... visiten mi aldea, por favor...
Aumentos (¿Alguien quiere uno?)
En la platica en MexicoDiario, salió del aumento que dieron este año...

creo que mejor me quedo así como estoy...
Si, es mas viejo que Matusalen, pero hay jóvenes imberbes que aun caen...

creo que mejor me quedo así como estoy...
Si, es mas viejo que Matusalen, pero hay jóvenes imberbes que aun caen...
Planets Privados (NSFW y cosas peores)
Si son fijados (o usuarios, como yo) se habrán dado cuenta de que quité el planet Private.
No me había caído el 20 de que no hay advertencia del contenido que muestra. Y tengo unos sobrinos muy curiosos... ¬¬
Así que lo cambié de dirección y lo protegí con password. Fue algo bien sencillo con htaccess.
AuthUserFile /full/path/to/.htpasswd
AuthType Basic
AuthName "My Secret Page"
<Files "mypage.html">
Require valid-user
</Files>
Así que ya esta de nuevo en linea en esta dirección:
http://munoz.com.mx/nsfw/index.html
Les va a pedir un usuario y contraseña. Me pueden mandar un correo y con todo gusto (y sin prejuicios) les doy un usuario para que lo visualicen.
Pero hay otra forma casi automática para verificar que saben en donde se meten. Pueden agregar el feed del planet a su lector preferido en la siguiente dirección:
http://munoz.com.mx/nsfw/atom.xml
Si pueden hacer lo anterior, creo que ya están grandecitos (o grandecitas, cada quien) y no necesitan passwords...
Buen lunes!!!
No me había caído el 20 de que no hay advertencia del contenido que muestra. Y tengo unos sobrinos muy curiosos... ¬¬
Así que lo cambié de dirección y lo protegí con password. Fue algo bien sencillo con htaccess.
AuthUserFile /full/path/to/.htpasswd
AuthType Basic
AuthName "My Secret Page"
<Files "mypage.html">
Require valid-user
</Files>
Así que ya esta de nuevo en linea en esta dirección:
http://munoz.com.mx/nsfw/index.html
Les va a pedir un usuario y contraseña. Me pueden mandar un correo y con todo gusto (y sin prejuicios) les doy un usuario para que lo visualicen.
Pero hay otra forma casi automática para verificar que saben en donde se meten. Pueden agregar el feed del planet a su lector preferido en la siguiente dirección:
http://munoz.com.mx/nsfw/atom.xml
Si pueden hacer lo anterior, creo que ya están grandecitos (o grandecitas, cada quien) y no necesitan passwords...
Buen lunes!!!
Google y Adsense (Don't be evil)
Tengo varios días (desde el 8 de enero, para ser exactos) batallando con el Adsense.
Se supone que los que nos registramos de cierta fecha para adelante, tenemos que llenar nuestros datos personales y pedir que nos envíen físicamente una carta con un PIN (clave de cuatro dígitos) para verificar que realmente existimos y vivimos donde escribimos que lo hacemos.
También puedes pedir que el pago de tu cuenta (o sea el famoso cheque que recibes a partir de los 100 dolares juntados) te lo depositen directamente en el banco a través de transferencia electrónica, en ves de que te llegue el papel y tengas que irlo a cambiar al banco.
Aunque ya hice este ultimo proceso (me depositaron unos centavos en la cuenta) y solicite tres veces mi PIN, este nunca llegó. Así que me bloquearon mi cuenta de Adsense y empezaron a mostrar los anuncios de servicios públicos de Google.
Lo que me molesta mas, es que ya iba a juntar mi pago...
Ahora, estoy enfrascado en correos con las personas de Google. Como ya hice tres veces la solicitud del PIN, no puedo hacer mas. La solución de ellos es que les mande una imagen de una identificación oficial. Aunque ya lo hice (dos veces, por que me lo pidieron dos veces) aun no me han "autorizado" los anuncios para mi pagina.
Por esa razón, quité los anuncios de Google, hasta que me autoricen de nuevo...
Que mal rollo...
Se supone que los que nos registramos de cierta fecha para adelante, tenemos que llenar nuestros datos personales y pedir que nos envíen físicamente una carta con un PIN (clave de cuatro dígitos) para verificar que realmente existimos y vivimos donde escribimos que lo hacemos.
También puedes pedir que el pago de tu cuenta (o sea el famoso cheque que recibes a partir de los 100 dolares juntados) te lo depositen directamente en el banco a través de transferencia electrónica, en ves de que te llegue el papel y tengas que irlo a cambiar al banco.
Aunque ya hice este ultimo proceso (me depositaron unos centavos en la cuenta) y solicite tres veces mi PIN, este nunca llegó. Así que me bloquearon mi cuenta de Adsense y empezaron a mostrar los anuncios de servicios públicos de Google.
Lo que me molesta mas, es que ya iba a juntar mi pago...
Ahora, estoy enfrascado en correos con las personas de Google. Como ya hice tres veces la solicitud del PIN, no puedo hacer mas. La solución de ellos es que les mande una imagen de una identificación oficial. Aunque ya lo hice (dos veces, por que me lo pidieron dos veces) aun no me han "autorizado" los anuncios para mi pagina.
Por esa razón, quité los anuncios de Google, hasta que me autoricen de nuevo...
Que mal rollo...
Si, ¿diga?
FELIZ 2008
(es que me acabo de despertar del año pasado...)
Tecnologia propia (¿Por qué hacen eso?)
Como sabrán, a mi me gusta mucho el basketball. Normalmente veia los resultados de los partidos en la pagina de la NBA.
Pantalla donde puede verse que pide que instales Silverlight
Pues me acabo de dar cuenta de que para ver los videos de lo mejor del año, tengo que instalar Silverlight, de Microsoft... cosa que es imposible en mi Ubuntu...

Mejor ESPN...
Asi que de ahora en delante, veo los resultados en ESPN. A parte, de verse muy bien los videos en Linux...
Lo siento NBA.COM, me has perdido para siempre...

Pantalla donde puede verse que pide que instales Silverlight
Pues me acabo de dar cuenta de que para ver los videos de lo mejor del año, tengo que instalar Silverlight, de Microsoft... cosa que es imposible en mi Ubuntu...

Mejor ESPN...
Asi que de ahora en delante, veo los resultados en ESPN. A parte, de verse muy bien los videos en Linux...
Lo siento NBA.COM, me has perdido para siempre...
Las nalgas de Hank (Que no tienen nada que ver con la foto, ¿ok?)
De la serie no puedo creer que lo hayan inventado, viene el manual que todo catolico debe tener:

Catolicismo para dummies
Por solo $16.92 + tax (en dolares, claro esta) podras adentrarte en la religion catolica, con todo lo que necesitas saber y no te has atrevido a preguntar.
¬¬
= = = = = = = = = = = = = = = =
Este correo anda circulando en mi bandeja de entrada desde hace días. Googleando (¿ya es verbo google?) un poco lo vi de vuelta en el blog de Blogs. La entrada es larga (y sin carne) como la cuarezma, por lo que si no la quieren leer, salteense ahí donde dice LEER MAS:
Leer más...

Catolicismo para dummies
Por solo $16.92 + tax (en dolares, claro esta) podras adentrarte en la religion catolica, con todo lo que necesitas saber y no te has atrevido a preguntar.
¬¬
= = = = = = = = = = = = = = = =
Este correo anda circulando en mi bandeja de entrada desde hace días. Googleando (¿ya es verbo google?) un poco lo vi de vuelta en el blog de Blogs. La entrada es larga (y sin carne) como la cuarezma, por lo que si no la quieren leer, salteense ahí donde dice LEER MAS:
Leer más...
Noah (o Noe, para los cuates)
Hay un chavo que se a dedicado a tomarse una fotografía diaria a su cara, con la misma expresión desde el 11 de junio del 2000:
¿No lo ves? Dale click aquí
Este chavo se llama Noah. En su pagina de internet puedes ver las fotografías mas recientes.
Cual debe de ser, ya le hicieron su parodia en los Simpsons. En la nueva temporada:
¿Sigues sin verlo? Dale click aquí entonces...
Me encanta que sea la misma musica, que lo este viendo en You Tube, que nada mas lo hayan votado con tres estrellas y que el video que esta relacionado sea el de un gato haciendo en el baño, con 63,172,470 vistas...
Buen inicio de semana!
Actualizado : Youtube quito el video original, pero afortunadamente hay muchas copias por ahi...
¿No lo ves? Dale click aquí
Este chavo se llama Noah. En su pagina de internet puedes ver las fotografías mas recientes.
Cual debe de ser, ya le hicieron su parodia en los Simpsons. En la nueva temporada:
¿Sigues sin verlo? Dale click aquí entonces...
Me encanta que sea la misma musica, que lo este viendo en You Tube, que nada mas lo hayan votado con tres estrellas y que el video que esta relacionado sea el de un gato haciendo en el baño, con 63,172,470 vistas...
Buen inicio de semana!
Actualizado : Youtube quito el video original, pero afortunadamente hay muchas copias por ahi...
Juegos... y emos...
Desde ayer estoy enganchado a un jueguito muy divertido. Lo vi en el portal de newgrounds.com:

Pico Sim Date... en modo de combate
A pesar de lo que se ve, es un simulador de citas. Lo divertido, es que aleatoriamente salen peleas contra emos. Estan de atacarse de risa.

Me pueden encatar (desencantado!) los ataques emo...
Ya lo acabe, por si alguien necesita una pista. Creo que a linuxman le encantará el jefe final:

¿No les encanta?
Eso si, una vez que entiendes, se vuelve sencillo. Ahora, vayan y jueguen, es una orden.
(Por cierto, ¿ya se inscribieron a travian? ¿no? ¿pues que están esperando?)

Pico Sim Date... en modo de combate
A pesar de lo que se ve, es un simulador de citas. Lo divertido, es que aleatoriamente salen peleas contra emos. Estan de atacarse de risa.

Me pueden encatar (desencantado!) los ataques emo...
Ya lo acabe, por si alguien necesita una pista. Creo que a linuxman le encantará el jefe final:

¿No les encanta?
Eso si, una vez que entiendes, se vuelve sencillo. Ahora, vayan y jueguen, es una orden.
(Por cierto, ¿ya se inscribieron a travian? ¿no? ¿pues que están esperando?)
¬¬
He tenido algo de trabajo...
Y como si no fuera suficiente, me puse a buscar un juego en linea "divertido", por que el travian me esta quitando media vida...
Para colmo, el manejador de correo del server explotó... en una actualización, puff! desaparecieron mis correos... ¬¬
Espero mañana poder dejarlo trabajando... por lo pronto, esperen comportamiento extraño del server...
A ver si mañana ya termino de actualizar a Fedora 8.
Buen fin!
(P.D.: ion me ha mostrado algunas utilidades nuevas del próximo jaws... esperen, se van a quedar con el ojo cuadrado)
Y como si no fuera suficiente, me puse a buscar un juego en linea "divertido", por que el travian me esta quitando media vida...
Para colmo, el manejador de correo del server explotó... en una actualización, puff! desaparecieron mis correos... ¬¬
Espero mañana poder dejarlo trabajando... por lo pronto, esperen comportamiento extraño del server...
A ver si mañana ya termino de actualizar a Fedora 8.
Buen fin!
(P.D.: ion me ha mostrado algunas utilidades nuevas del próximo jaws... esperen, se van a quedar con el ojo cuadrado)
2r.ath.cx
Tengo dos semanas enganchado al Travian. Esto me ha hecho interesarme por los MMORPG.
Hoy Andres me paso un enlace muy interesante por medio de MexicoDiario.: Joomla Legion. Se supone que es la versión "libre" de Travian.
Pero el proyecto apenas esta en etapa de "definición". O sea, que eso son sueños guajiros, pues.
Así que me puse a buscar. Tendría que encontrar un MMO que pudiera instalar en el server. Y al final lo encontré:

Es un MMO de naves espaciales. La verdad, es que apenas le estoy entendiendo, así que los invito a jugar con un servidor. Digo, así todos estaremos mas o menos en las mismas condiciones de arranque.
Por ahí nos vemos...
Hoy Andres me paso un enlace muy interesante por medio de MexicoDiario.: Joomla Legion. Se supone que es la versión "libre" de Travian.
Pero el proyecto apenas esta en etapa de "definición". O sea, que eso son sueños guajiros, pues.
Así que me puse a buscar. Tendría que encontrar un MMO que pudiera instalar en el server. Y al final lo encontré:

Es un MMO de naves espaciales. La verdad, es que apenas le estoy entendiendo, así que los invito a jugar con un servidor. Digo, así todos estaremos mas o menos en las mismas condiciones de arranque.
Por ahí nos vemos...
Entrevista a Satoru Iwata
Hace tiempo leí una entrevista que le hicieron a Satoru Iwata, presidente de Nintendo. Fue una platica muy entretenida que le hicieron las personas de Hobonichi (tienda en linea muy famosa en Japón).
Es una plática muy interesante, en la que hablan de conceptos de programación, administración de empresas y ejemplos prácticos. Es mucho muy recomendable la lectura de esta entrevista, sobre todo para conocer la forma de pensar de los lideres y aplicar esa forma de pensamiento.
Me he tomado la molestia de traducirla al español. Si gustan, pueden leerlo en la pagina original (en idioma Ingles y japones).
Por única vez, cambie el formato del blog, dejando las entradas en orden numérico. Espero les agrade:
El Señor Iwata, presidente de Nintendo vino a nuestra oficina. Tuvimos una buena platica de sobremesa.
Hace unos seis meses, cuando todavía hacia frío, el Señor Iwata, presidente de Nintendo vino a nuestras oficinas. El Señor Iwata y Shigesato Itoi son viejos amigos. Él les ayudó a empezar "Hobonichi". Algunas veces, cuando visita Tokio en sus viajes de trabajo desde Kyoto, el Señor Iwata llega a nuestras oficinas después del trabajo...
Un día, Itoi tuvo una llamada del Señor Iwata, diciéndole que pasaría por la oficina. Itoi le sugirió que comiéramos todos juntos, por lo que levantamos pedido y tuvimos una buena comida.
Sobre lo que hablamos en la "pequeña" comida fue sorprendentemente interesante, por lo que decidimos ponerlo todo junto como un articulo. (Afortunadamente tenemos la costumbre de grabar las conversaciones mas interesantes).
Por favor, disfrute los once artículos de esa tarde:Versión original
Es una plática muy interesante, en la que hablan de conceptos de programación, administración de empresas y ejemplos prácticos. Es mucho muy recomendable la lectura de esta entrevista, sobre todo para conocer la forma de pensar de los lideres y aplicar esa forma de pensamiento.
Me he tomado la molestia de traducirla al español. Si gustan, pueden leerlo en la pagina original (en idioma Ingles y japones).
Por única vez, cambie el formato del blog, dejando las entradas en orden numérico. Espero les agrade:
El Señor Iwata, presidente de Nintendo vino a nuestra oficina. Tuvimos una buena platica de sobremesa.
Hace unos seis meses, cuando todavía hacia frío, el Señor Iwata, presidente de Nintendo vino a nuestras oficinas. El Señor Iwata y Shigesato Itoi son viejos amigos. Él les ayudó a empezar "Hobonichi". Algunas veces, cuando visita Tokio en sus viajes de trabajo desde Kyoto, el Señor Iwata llega a nuestras oficinas después del trabajo...
Un día, Itoi tuvo una llamada del Señor Iwata, diciéndole que pasaría por la oficina. Itoi le sugirió que comiéramos todos juntos, por lo que levantamos pedido y tuvimos una buena comida.
Sobre lo que hablamos en la "pequeña" comida fue sorprendentemente interesante, por lo que decidimos ponerlo todo junto como un articulo. (Afortunadamente tenemos la costumbre de grabar las conversaciones mas interesantes).
Por favor, disfrute los once artículos de esa tarde:
- La definición de idea
- Viendo las cosas a través del hombro de alguien mas
- Algo especial en el Señor Miyamoto
- En la administración: "Mejore sus fortalezas"
- La gente intenta mostrar su superioridad
- Encontrando tu recompensa
- El patrón de lógica del programador
- El rey y el esclavo
- No hagas lo sencillo
- Intentando contestar las preguntas
- Reminiscencia del administrador de tecnologías de información
01 La definición de idea
Itoi: ¿Recuerda haber hablado sobre la definición de "idea" anteriormente?
Iwata: Las palabras del Señor (Shigeru) Miyamoto, ¿correcto?
Itoi: El decía que las ideas son "algo que resuelve múltiples problemas al mismo tiempo". Este concepto abrió los ojos de mi personal. ¿Puede explicarnos un poco mas a cerca de la intensión de sus palabras y su análisis de estas palabras?
Iwata: Estas palabras nacen cuando estamos diseñado los programas de los videojuegos. Yo creo que el Señor Miyamoto lo dijo como un ejemplo de un método para el diseño de videojuegos. Yo actualmente percibo esto como un concepto muy versátil, el cual puede ser aplicado a muchos aspectos de la vida.
Itoi: Uh-huh.
Iwata: Siempre existe el dilema de "malo si lo haces, malo si no" cuando creas algo. Existen opciones que mejoran tu producto y hay también opciones que trabajan de otra manera. El punto es que tu rara vez tiene un caso donde exista un solo problema. Tu normalmente tienes problemas ocurriendo en todas partes, muchos de ellos.
Itoi: Si, si.
Iwata: No estoy hablando solamente sobre el diseño de un producto. Lo mismo pasa en organizaciones, o en relaciones personales. Presentar una sola solución para un solo problema no te lleva a ningún lado. Siempre causa problemas colaterales. En ocasiones incluso aumentan los problemas relacionados donde estabas bien hasta antes de aplicar la solución. La gente viene con muchas sugerencias, pero usualmente solo vienen con una solución a un solo problema y solo eso. Un proyecto no avanza mucho con una solución como esa.
Itoi: Se de que habla.
Iwata: Algunas veces, el juego de no entretener lo suficiente es el problema cuando estas enfrentando el diseño de los videojuegos. Entre mas ideas pongas en el, mas divertido será, y mas personas disfrutaran el juego. Sin embargo, la cantidad de tiempo y recursos humanos que puedes poner en el proceso de creación siempre es limitado. No es realista simplemente proponer "mas" de algo cuando tienes limitantes. En ocasiones, una idea sencilla resuelve un problema, después otro, incluso problemas que pensaste que estaban totalmente sin relación.
Itoi: Eso sucede en ocasiones (A su personal) Interesante, ¿no lo creen?
Todos: (Risas)
Iwata: El Señor Miyamoto esta constantemente intentando encontrar ese tipo de "idea". Lo digo de forma literal, constantemente. Persistentemente. Un día de repente me habló, fue cuando yo vivía en Yamanashi (el Señor Iwata fue presidente de HAL Laboratory, Inc., el cual esta localizado en la Prefectura de Yamanashi) ¿Saben que fue lo primera cosa que él dijo?
"Lo tengo!"
(Riendo) Yo no tenia idea sobre que estaba hablando.
Itoi: (Risas)
Iwata: Lo que el "tenía" era la idea para un juego que estábamos diseñando juntos. Esta idea era algo que resolvía muchos problemas, todos juntos.
Itoi: Eso es lo que el llamó una "idea".
Iwata: Exactamente. Una sencilla inspiración que hace trabajar muchas cosas. Eso es lo que tu llamas una "gran idea"; y encontrar eso hace avanzar las cosas, las mueve hacia su objetivo. El Señor Miyamoto piensa que es una tarea del director del juego encontrar esas "ideas".
Itoi: De hecho él no dijo esto, ¿verdad?. Usted notó esto trabajando con él por mucho tiempo, observando sus métodos.
Iwata: Si. Yo lo he visto "tenerlo" muchas veces. A través de esas instancias, he llegado a aprender su énfasis en ese método y como el guía sus proyectos hacia su meta usándolo.
Itoi: Esto es realmente interesante. (risas)
Iwata: Esto en verdad no esta limitado al diseño de juegos. El mundo esta lleno de "malo si lo haces, malo si no". Ustedes lo llaman "intercambios". Todo el mundo esta confrontado con intercambios. Entre mas grande el presupuesto, mejor. Mas recursos humanos, mejor. Mas tiempo, mejor. Eso es obvio. Sin embargo, hacer lo obvio significa hacer lo mismo que todos los demás. Esa no es la naturaleza de la competitividad.
Itoi: Se vuelve un asunto de quien hace más.
Iwata: Pero cuando encuentras una solución combinando problemas, más única se vuelve, más valor brinda. Cuando el Señor Miyamoto dice "eso que tu llamas una idea" llega a mi. Ese concepto aplica a varios aspectos de la vida, por lo que yo de verdad quise incorporarlo en mi manera de pensar. Recuerdo que hablamos sobre esto la otra vez que nos vimos.
Itoi: Si estas buscando una solución que resuelve un solo problema y no muchos problemas, es sencillo.
Iwata: En verdad lo es.
Itoi: (Apuntando a Sato sentado enseguida y a Nagata sentado enfrente de el)
Ven, si la vida de Sato esta en peligro, es sencillo encontrar una forma de salvarlo con el costo de la vida de Nagata. Entre mas margen de maniobra tenga una organización o una empresa, van a tender mas a escoger estas soluciones. Ellos resuelven problemas uno por uno. Primero salvar a Sato, después se dan cuenta de que Nagata esta en peligro, entonces deciden salvar a Nagata y siguen así de ahí en adelante.
Iwata: Poniendo en el proceso un incremento infinito de tiempo y energía.
Itoi: Exacto.
Iwata: Todo mundo resuelve problemas uno por uno. "Si hay mucho de algo, solo háganlo con menos", o resuélvanlo de otra manera. Estas solamente respondiendo a cada problema. Por ejemplo, si un comensal se queja en un restaurante que un platillo es "demasiado", ¿Que es lo que esta realmente diciendo? Tal vez el problema real sea como sabe el platillo y no la cantidad.
Todos: Ah...
Iwata: Si el cocinero solamente ve la cantidad del platillo como el problema, cambiar la cantidad no resuelve nada. El tiene que ser capaz de encontrar el problema real y mejorar el sabor para realmente resolver este problema.
Itoi: Eso es verdad.
Iwata: Cuando tu profundizas lo suficiente hasta topar con la raíz del problema, en ocasiones encuentras que lo que se ve como problemas aislados están actualmente conectados. Un solo cambio puede tener un impacto en donde parece que no hubiera relación. Diferentes problemas puede ser resueltos al mismo tiempo. Cuando una sola idea resuelve varios problemas, esos son momentos cuando el Señor Miyamoto "lo tiene" y te llama de repente. Tienes una visión mucho mas clara cuando "lo tienes".
Versión original
Iwata: Las palabras del Señor (Shigeru) Miyamoto, ¿correcto?
Itoi: El decía que las ideas son "algo que resuelve múltiples problemas al mismo tiempo". Este concepto abrió los ojos de mi personal. ¿Puede explicarnos un poco mas a cerca de la intensión de sus palabras y su análisis de estas palabras?
Iwata: Estas palabras nacen cuando estamos diseñado los programas de los videojuegos. Yo creo que el Señor Miyamoto lo dijo como un ejemplo de un método para el diseño de videojuegos. Yo actualmente percibo esto como un concepto muy versátil, el cual puede ser aplicado a muchos aspectos de la vida.
Itoi: Uh-huh.
Iwata: Siempre existe el dilema de "malo si lo haces, malo si no" cuando creas algo. Existen opciones que mejoran tu producto y hay también opciones que trabajan de otra manera. El punto es que tu rara vez tiene un caso donde exista un solo problema. Tu normalmente tienes problemas ocurriendo en todas partes, muchos de ellos.
Itoi: Si, si.
Iwata: No estoy hablando solamente sobre el diseño de un producto. Lo mismo pasa en organizaciones, o en relaciones personales. Presentar una sola solución para un solo problema no te lleva a ningún lado. Siempre causa problemas colaterales. En ocasiones incluso aumentan los problemas relacionados donde estabas bien hasta antes de aplicar la solución. La gente viene con muchas sugerencias, pero usualmente solo vienen con una solución a un solo problema y solo eso. Un proyecto no avanza mucho con una solución como esa.
Itoi: Se de que habla.
Iwata: Algunas veces, el juego de no entretener lo suficiente es el problema cuando estas enfrentando el diseño de los videojuegos. Entre mas ideas pongas en el, mas divertido será, y mas personas disfrutaran el juego. Sin embargo, la cantidad de tiempo y recursos humanos que puedes poner en el proceso de creación siempre es limitado. No es realista simplemente proponer "mas" de algo cuando tienes limitantes. En ocasiones, una idea sencilla resuelve un problema, después otro, incluso problemas que pensaste que estaban totalmente sin relación.
Itoi: Eso sucede en ocasiones (A su personal) Interesante, ¿no lo creen?
Todos: (Risas)
Iwata: El Señor Miyamoto esta constantemente intentando encontrar ese tipo de "idea". Lo digo de forma literal, constantemente. Persistentemente. Un día de repente me habló, fue cuando yo vivía en Yamanashi (el Señor Iwata fue presidente de HAL Laboratory, Inc., el cual esta localizado en la Prefectura de Yamanashi) ¿Saben que fue lo primera cosa que él dijo?
"Lo tengo!"
(Riendo) Yo no tenia idea sobre que estaba hablando.
Itoi: (Risas)
Iwata: Lo que el "tenía" era la idea para un juego que estábamos diseñando juntos. Esta idea era algo que resolvía muchos problemas, todos juntos.
Itoi: Eso es lo que el llamó una "idea".
Iwata: Exactamente. Una sencilla inspiración que hace trabajar muchas cosas. Eso es lo que tu llamas una "gran idea"; y encontrar eso hace avanzar las cosas, las mueve hacia su objetivo. El Señor Miyamoto piensa que es una tarea del director del juego encontrar esas "ideas".
Itoi: De hecho él no dijo esto, ¿verdad?. Usted notó esto trabajando con él por mucho tiempo, observando sus métodos.
Iwata: Si. Yo lo he visto "tenerlo" muchas veces. A través de esas instancias, he llegado a aprender su énfasis en ese método y como el guía sus proyectos hacia su meta usándolo.
Itoi: Esto es realmente interesante. (risas)
Iwata: Esto en verdad no esta limitado al diseño de juegos. El mundo esta lleno de "malo si lo haces, malo si no". Ustedes lo llaman "intercambios". Todo el mundo esta confrontado con intercambios. Entre mas grande el presupuesto, mejor. Mas recursos humanos, mejor. Mas tiempo, mejor. Eso es obvio. Sin embargo, hacer lo obvio significa hacer lo mismo que todos los demás. Esa no es la naturaleza de la competitividad.
Itoi: Se vuelve un asunto de quien hace más.
Iwata: Pero cuando encuentras una solución combinando problemas, más única se vuelve, más valor brinda. Cuando el Señor Miyamoto dice "eso que tu llamas una idea" llega a mi. Ese concepto aplica a varios aspectos de la vida, por lo que yo de verdad quise incorporarlo en mi manera de pensar. Recuerdo que hablamos sobre esto la otra vez que nos vimos.
Itoi: Si estas buscando una solución que resuelve un solo problema y no muchos problemas, es sencillo.
Iwata: En verdad lo es.
Itoi: (Apuntando a Sato sentado enseguida y a Nagata sentado enfrente de el)
Ven, si la vida de Sato esta en peligro, es sencillo encontrar una forma de salvarlo con el costo de la vida de Nagata. Entre mas margen de maniobra tenga una organización o una empresa, van a tender mas a escoger estas soluciones. Ellos resuelven problemas uno por uno. Primero salvar a Sato, después se dan cuenta de que Nagata esta en peligro, entonces deciden salvar a Nagata y siguen así de ahí en adelante.
Iwata: Poniendo en el proceso un incremento infinito de tiempo y energía.
Itoi: Exacto.
Iwata: Todo mundo resuelve problemas uno por uno. "Si hay mucho de algo, solo háganlo con menos", o resuélvanlo de otra manera. Estas solamente respondiendo a cada problema. Por ejemplo, si un comensal se queja en un restaurante que un platillo es "demasiado", ¿Que es lo que esta realmente diciendo? Tal vez el problema real sea como sabe el platillo y no la cantidad.
Todos: Ah...
Iwata: Si el cocinero solamente ve la cantidad del platillo como el problema, cambiar la cantidad no resuelve nada. El tiene que ser capaz de encontrar el problema real y mejorar el sabor para realmente resolver este problema.
Itoi: Eso es verdad.
Iwata: Cuando tu profundizas lo suficiente hasta topar con la raíz del problema, en ocasiones encuentras que lo que se ve como problemas aislados están actualmente conectados. Un solo cambio puede tener un impacto en donde parece que no hubiera relación. Diferentes problemas puede ser resueltos al mismo tiempo. Cuando una sola idea resuelve varios problemas, esos son momentos cuando el Señor Miyamoto "lo tiene" y te llama de repente. Tienes una visión mucho mas clara cuando "lo tienes".
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02 Viendo las cosas a través del hombro de alguien mas
Itoi: El Señor Miyamoto dice que una idea es "algo que resuelve múltiples problemas", y como usted mencionó que abrió sus ojos a una nueva forma de pensar. ¿Sin embargo, como programador, estoy seguro que resuelve problemas del mismo modo?
Iwata: Actualmente, si. Arreglar un error en un programa en ocasiones resuelve muchos problemas, o viceversa.
Itoi: ¿Todos los que estudiaron en el campo de las ciencias experimentan tal forma de utilizar "ideas simples"?
Iwata: Hay gentes que resuelven problemas por la vía del tratamiento sintomático, por supuesto. Tales como "Enciendan el aire acondicionado por que hace calor" o "Tomaré algo de agua por que tengo sed". Gente como ésta tal vez sean la mayoría.
Itoi: Ya veo.
Iwata: Yo no creo que sea un asunto de venir del campo de la ciencia. Yo creo que es justo el tipo de persona que eres. Hay aquellos que están satisfechos sabiendo que la sed es la razón para querer algo para beber y hay aquellos que quieren saber la causa de su sed.
Itoi: Me pregunto de donde vienen esas diferencias. Donde esos dos tipos se separan.
Iwata: Yo tengo un instinto natural de perseguir la razón de las cosas.
Itoi: Yo se que lo tienes. (risas)
Iwata: (riendo)
Si, como tu debes de saber muy bien. Durante mis años iniciales como diseñador de videojuegos, cuando el juego que creaba no se vendía como esperaba, buscaba la razón del por que. Tecnológicamente, mi juego no era inferior a los demás, pero no se vendía mucho.
Itoi: Uh-huh. (risas)
Iwata: Pero los juegos que el Señor Miyamoto diseñaba se vendían como locos. Digo, sus ventas estaban multiplicados por docenas comparado con el juego que yo diseñaba.
Itoi: Pero la calidad de la tecnología del juego no era muy diferente, ¿verdad?
Iwata: Bueno, al menos eso pensaba. Pero los hechos eran claros. Su juego se vendía mucho mas.
Itoi: Estoy seguro que mucha gente llego a la conclusión de que sus juegos eran igual de buenos que los del Señor Miyamoto.
Iwata: Pero quería que mis juegos se volvieran populares, justo como los suyos.
Itoi: Me gusta como piensa. (risas)
Iwata: Mi porción de trabajo no era tan popular como el suyo. Todo el mundo parecía estar jugando su juego. Eso es frustrante. La frustración me hizo observar muy de cerca. ¿Cuáles fueron las diferencias entre él y yo? Esa no era una pregunta fácil de responder.
Itoi: Debió ser difícil.
Iwata: Después de un rato de trabajar con el Señor Miyamoto, empecé a ver. Yo solamente estaba viendo desde el "punto de vista del diseñador", pero el era diferente. Su objetivo tiene un mayor porcentaje de ser un éxito, pero el tiene errores. Después de todo, el no es Dios, sabes. La diferencia esta en como el corrige sus errores. El le habla a un empleado que no tiene nada que ver con el juego que esta diseñando, le da el control y dice "vamos, pruébalo". Esto era antes de que fuera reconocido como un prestigiado diseñador de videojuegos, cuando él era asistente de gerente o gerente.
Itoi: (riendo)
Cuando él era "Él asistente de gerente de clase mundial".
Iwata: (riendo)
Si, el fue "El asistente de gerente de clase mundial" por mucho tiempo.
Itoi: (riendo)
Si, mucho tiempo.
Iwata: Entonces, el de daba el control y le decía que lo intentara y todo lo que hacia era observar desde atrás. Yo le llamaba la "Vista del Señor Miyamoto Sobre el Hombro de Alguien Mas". Yo no me di cuenta lo importante que era hasta que empecé a trabajar con el. Solamente entonces pude notar que esto era. Nosotros no debíamos ir con los consumidores explicándoles la intención de los detalles del juego o de como ellos deberían de disfrutarlo.
Itoi: Por supuesto que no.
Iwata: El producto es todo lo que tu tienes. Pero el producto esta incompleto cuando tienes que explicar algo en detalle. Cada detalle del diseño de los juegos no siempre es entendido por los jugadores.
Itoi: El Señor Miyamoto esta intentando encontrar el camino a través de su "Vista sobre el Hombro de Alguien Mas".
Iwata: Exactamente. El lo observa jugar y verifica en detalle como respondió, jugándolo sin conocimiento previo. El encuentra que no entendió, que dejaron pasar, que puntos del juego se perdió. Existen mucho que puedes encontrar viendo desde atrás. Sin embargo, con la experiencia que pueda tener, el nunca deja de notar que "si el jugador no entiende el juego, existe una falla en el diseño que yo hice".
Itoi: Que interesante.
Iwata: Es sencillo decir que es el "punto de vista del consumidor" el que cuenta, pero el hecho que el encontró el método de como hacerlo hace mucho. Por otra parte, I estaba interesado si mi programa era cool o no, pero no era realmente consciente de la respuesta del jugador.
Itoi: En su tiempo, pensaste que tu eras cool.
Iwata: De hecho, si (risas)
Yo, el diseñador de videojuegos novato, pensé que era cool.
Itoi: "El programa trabaja y se ve cool también", ¿verdad?
Iwata: (riendo)
Debió de haber sido de esa forma. El método del Señor Miyamoto me llegó como un shock total. Recuerdo ir de regreso a mi oficina y escribir un reporte sobre ello, como su método trabaja, y ser el porque no podíamos ganar.
Itoi: Como Kaishu Katsu en Kanrim-maru, viendo América por primera vez.
Iwata: Ha ha ha.
En esos días, había muy pocas personas a mi alrededor que entendieron el concepto. Muchas veces termine pensándolo todo yo mismo.
Itoi: Esa búsqueda por la razón debió haber hecho quien eres hoy.
Iwata: Yo creo que si.
Versión original
Iwata: Actualmente, si. Arreglar un error en un programa en ocasiones resuelve muchos problemas, o viceversa.
Itoi: ¿Todos los que estudiaron en el campo de las ciencias experimentan tal forma de utilizar "ideas simples"?
Iwata: Hay gentes que resuelven problemas por la vía del tratamiento sintomático, por supuesto. Tales como "Enciendan el aire acondicionado por que hace calor" o "Tomaré algo de agua por que tengo sed". Gente como ésta tal vez sean la mayoría.
Itoi: Ya veo.
Iwata: Yo no creo que sea un asunto de venir del campo de la ciencia. Yo creo que es justo el tipo de persona que eres. Hay aquellos que están satisfechos sabiendo que la sed es la razón para querer algo para beber y hay aquellos que quieren saber la causa de su sed.
Itoi: Me pregunto de donde vienen esas diferencias. Donde esos dos tipos se separan.
Iwata: Yo tengo un instinto natural de perseguir la razón de las cosas.
Itoi: Yo se que lo tienes. (risas)
Iwata: (riendo)
Si, como tu debes de saber muy bien. Durante mis años iniciales como diseñador de videojuegos, cuando el juego que creaba no se vendía como esperaba, buscaba la razón del por que. Tecnológicamente, mi juego no era inferior a los demás, pero no se vendía mucho.
Itoi: Uh-huh. (risas)
Iwata: Pero los juegos que el Señor Miyamoto diseñaba se vendían como locos. Digo, sus ventas estaban multiplicados por docenas comparado con el juego que yo diseñaba.
Itoi: Pero la calidad de la tecnología del juego no era muy diferente, ¿verdad?
Iwata: Bueno, al menos eso pensaba. Pero los hechos eran claros. Su juego se vendía mucho mas.
Itoi: Estoy seguro que mucha gente llego a la conclusión de que sus juegos eran igual de buenos que los del Señor Miyamoto.
Iwata: Pero quería que mis juegos se volvieran populares, justo como los suyos.
Itoi: Me gusta como piensa. (risas)
Iwata: Mi porción de trabajo no era tan popular como el suyo. Todo el mundo parecía estar jugando su juego. Eso es frustrante. La frustración me hizo observar muy de cerca. ¿Cuáles fueron las diferencias entre él y yo? Esa no era una pregunta fácil de responder.
Itoi: Debió ser difícil.
Iwata: Después de un rato de trabajar con el Señor Miyamoto, empecé a ver. Yo solamente estaba viendo desde el "punto de vista del diseñador", pero el era diferente. Su objetivo tiene un mayor porcentaje de ser un éxito, pero el tiene errores. Después de todo, el no es Dios, sabes. La diferencia esta en como el corrige sus errores. El le habla a un empleado que no tiene nada que ver con el juego que esta diseñando, le da el control y dice "vamos, pruébalo". Esto era antes de que fuera reconocido como un prestigiado diseñador de videojuegos, cuando él era asistente de gerente o gerente.
Itoi: (riendo)
Cuando él era "Él asistente de gerente de clase mundial".
Iwata: (riendo)
Si, el fue "El asistente de gerente de clase mundial" por mucho tiempo.
Itoi: (riendo)
Si, mucho tiempo.
Iwata: Entonces, el de daba el control y le decía que lo intentara y todo lo que hacia era observar desde atrás. Yo le llamaba la "Vista del Señor Miyamoto Sobre el Hombro de Alguien Mas". Yo no me di cuenta lo importante que era hasta que empecé a trabajar con el. Solamente entonces pude notar que esto era. Nosotros no debíamos ir con los consumidores explicándoles la intención de los detalles del juego o de como ellos deberían de disfrutarlo.
Itoi: Por supuesto que no.
Iwata: El producto es todo lo que tu tienes. Pero el producto esta incompleto cuando tienes que explicar algo en detalle. Cada detalle del diseño de los juegos no siempre es entendido por los jugadores.
Itoi: El Señor Miyamoto esta intentando encontrar el camino a través de su "Vista sobre el Hombro de Alguien Mas".
Iwata: Exactamente. El lo observa jugar y verifica en detalle como respondió, jugándolo sin conocimiento previo. El encuentra que no entendió, que dejaron pasar, que puntos del juego se perdió. Existen mucho que puedes encontrar viendo desde atrás. Sin embargo, con la experiencia que pueda tener, el nunca deja de notar que "si el jugador no entiende el juego, existe una falla en el diseño que yo hice".
Itoi: Que interesante.
Iwata: Es sencillo decir que es el "punto de vista del consumidor" el que cuenta, pero el hecho que el encontró el método de como hacerlo hace mucho. Por otra parte, I estaba interesado si mi programa era cool o no, pero no era realmente consciente de la respuesta del jugador.
Itoi: En su tiempo, pensaste que tu eras cool.
Iwata: De hecho, si (risas)
Yo, el diseñador de videojuegos novato, pensé que era cool.
Itoi: "El programa trabaja y se ve cool también", ¿verdad?
Iwata: (riendo)
Debió de haber sido de esa forma. El método del Señor Miyamoto me llegó como un shock total. Recuerdo ir de regreso a mi oficina y escribir un reporte sobre ello, como su método trabaja, y ser el porque no podíamos ganar.
Itoi: Como Kaishu Katsu en Kanrim-maru, viendo América por primera vez.
Iwata: Ha ha ha.
En esos días, había muy pocas personas a mi alrededor que entendieron el concepto. Muchas veces termine pensándolo todo yo mismo.
Itoi: Esa búsqueda por la razón debió haber hecho quien eres hoy.
Iwata: Yo creo que si.
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03 Algo especial en el Señor Miyamoto
Itoi: El Señor Miyamoto ha sido único en pensar que "si los jugadores no lo entienden, la culpa esta en el diseño que yo hice". ¿Existen por ahí mas diseñadores que piensen de esa forma?
Iwata: No, yo creo que el es único. Muy seguido, las personas solamente ven desde el punto de vista del diseñador.
Itoi: Lo cual debe de ser
Iwata: Muchos diseñadores ponen su perspectiva personal en sus diseños como si representara la opinión de todo el mundo. En realidad, basado en el hecho de como reacciona el jugador, tu debes dibujar una hipótesis, y entonces figurarte como resolver el problema desde la raíz. Pero, seguido la gente mezcla los hechos con la presunción, y arrastra esa opinión mezclada, sin resolver el problema basado en el hecho.
Itoi: ¿Esto justamente lleva en dar opiniones subjetivas en las juntas de los desarrolladores, no?
Iwata: Si, aunque esto no es totalmente innecesario. La creación siempre tiene un aspecto de la expresión personal del ego. El Señor Miyamoto no es diferente. El también tiene ese lado en el. En cuanto estas creando algo, no puedes evitar ser egoísta. Lo que es especial sobre el Señor Miyamoto es que el es impensablemente egocéntrico en un sentido, pero el nunca pierde un punto de vista objetivo. El siempre informa sobre la responsabilidad inicial de las personas en su creación. Si el ve que no lo captan, simplemente lo deja ir y busca una alternativa.
Itoi: El debe de ser muy talentoso cambiando su punto de vista.
Iwata: Exactamente. El puede examinar algo muy de cerca y al siguiente segundo el puede cambiar a un punto de vista macroscópico y hacer un nuevo inicio desde ahí.
Itoi: Usted piensa que el esta usando miralejos, pero el puede estar cambiando a una vista desde 10,000 metros de altura.
Iwata: El puede hacer eso instantáneamente. Es seguido que cuando tu examinas algo de cerca, sigues manteniendo cerca al asunto, pero no alteras tu punto de vista.
Itoi: Cierto
Iwata: Yo creo que la "idea que resuelve múltiples problemas al mismo tiempo" no puede ser encontrada cuando estas mirando algo muy cerca. Necesitas ser capas de alterar tu punto de vista. Eso no es algo sencillo de hacer. El Señor Miyamoto puede hacerlo fácilmente. El es el tipo de persona que puede llegar con una solución que puede realmente salvar cuando esta en peligro y no rescatarlo al costo de la vida de alguien mas.
Itoi: Yo puedo ver por que usted se auto nombra "el investigador de estudios de Miyamoto". (risas)
Iwata: (riendo)
Oh, si. Yo soy el investigador de estudios numero uno de Miyamoto en el mundo.
Itoi: Usted se ha venido auto nombrando de esa forma por un largo tiempo. (risas)
Iwata: Ya debe de estar aburrido.
Itoi: ¿El Señor Miyamoto no se graduó en diseño industrial en la escuela? Eso es algo significativo que lo hace ser lo que es ahora, ¿no?
Iwata: Yo si lo creo. Yo pienso que es un gran factor que el haya estudiado DI (Diseño Industrial). No es que tan artista sea, todo es sobre como el producto cumple su objetivo.
Itoi: El realmente hace uso de lo que estudio.
Iwata: Conociendo al Señor Miyamoto como es ahora, me parece algo inevitable que el haya estudiado DI, y no es por coincidencia.
Itoi: La lógica que adquirió a través del estudio del DI debió hacer una parte significante en el, como el escoge la respuesta correcta a través de las respuestas de las gentes.
Iwata: Definitivamente. La mayoría de las personas piensan que el es un artista, lleno de inspiración, con un talento natural viniendo con ideas una tras otra, como si el fuera guiado por Dios.
Itoi: Pero, eso no es así, ¿correcto?
Iwata: Para nada. El es extremadamente lógico, pero eso no todo. El ha creado una mezcla de lógica izquierda-prefrontal-orientada muy elaborada e ideas dramáticas que las personas le comentan.
Para ser honesto, debo decir que le envidio eso.
Iwata: Usted siempre habla como si usted no tuviera ese tipo de comportamiento, pero yo pienso que cada programador tiene algo de eso en si mismo.
Iwata: Bueno, yo no diría que me falta, pero realmente yo no quiero competir con gentes derecho-prefrontal-orientada como usted o el Señor Miyamoto en sus orígenes.
Todos: (risas)
Itoi: ¿En verdad? (risas)
Iwata: Yo se que solo tengo una pequeña oportunidad de ganar. (risas)
Prefiero competir en mi propio campo, en vez del de alguien mas.
Itoi: Eso es otra cosa que usted ha venido diciendo por mucho tiempo.
Versión original
Iwata: No, yo creo que el es único. Muy seguido, las personas solamente ven desde el punto de vista del diseñador.
Itoi: Lo cual debe de ser
Iwata: Muchos diseñadores ponen su perspectiva personal en sus diseños como si representara la opinión de todo el mundo. En realidad, basado en el hecho de como reacciona el jugador, tu debes dibujar una hipótesis, y entonces figurarte como resolver el problema desde la raíz. Pero, seguido la gente mezcla los hechos con la presunción, y arrastra esa opinión mezclada, sin resolver el problema basado en el hecho.
Itoi: ¿Esto justamente lleva en dar opiniones subjetivas en las juntas de los desarrolladores, no?
Iwata: Si, aunque esto no es totalmente innecesario. La creación siempre tiene un aspecto de la expresión personal del ego. El Señor Miyamoto no es diferente. El también tiene ese lado en el. En cuanto estas creando algo, no puedes evitar ser egoísta. Lo que es especial sobre el Señor Miyamoto es que el es impensablemente egocéntrico en un sentido, pero el nunca pierde un punto de vista objetivo. El siempre informa sobre la responsabilidad inicial de las personas en su creación. Si el ve que no lo captan, simplemente lo deja ir y busca una alternativa.
Itoi: El debe de ser muy talentoso cambiando su punto de vista.
Iwata: Exactamente. El puede examinar algo muy de cerca y al siguiente segundo el puede cambiar a un punto de vista macroscópico y hacer un nuevo inicio desde ahí.
Itoi: Usted piensa que el esta usando miralejos, pero el puede estar cambiando a una vista desde 10,000 metros de altura.
Iwata: El puede hacer eso instantáneamente. Es seguido que cuando tu examinas algo de cerca, sigues manteniendo cerca al asunto, pero no alteras tu punto de vista.
Itoi: Cierto
Iwata: Yo creo que la "idea que resuelve múltiples problemas al mismo tiempo" no puede ser encontrada cuando estas mirando algo muy cerca. Necesitas ser capas de alterar tu punto de vista. Eso no es algo sencillo de hacer. El Señor Miyamoto puede hacerlo fácilmente. El es el tipo de persona que puede llegar con una solución que puede realmente salvar cuando esta en peligro y no rescatarlo al costo de la vida de alguien mas.
Itoi: Yo puedo ver por que usted se auto nombra "el investigador de estudios de Miyamoto". (risas)
Iwata: (riendo)
Oh, si. Yo soy el investigador de estudios numero uno de Miyamoto en el mundo.
Itoi: Usted se ha venido auto nombrando de esa forma por un largo tiempo. (risas)
Iwata: Ya debe de estar aburrido.
Itoi: ¿El Señor Miyamoto no se graduó en diseño industrial en la escuela? Eso es algo significativo que lo hace ser lo que es ahora, ¿no?
Iwata: Yo si lo creo. Yo pienso que es un gran factor que el haya estudiado DI (Diseño Industrial). No es que tan artista sea, todo es sobre como el producto cumple su objetivo.
Itoi: El realmente hace uso de lo que estudio.
Iwata: Conociendo al Señor Miyamoto como es ahora, me parece algo inevitable que el haya estudiado DI, y no es por coincidencia.
Itoi: La lógica que adquirió a través del estudio del DI debió hacer una parte significante en el, como el escoge la respuesta correcta a través de las respuestas de las gentes.
Iwata: Definitivamente. La mayoría de las personas piensan que el es un artista, lleno de inspiración, con un talento natural viniendo con ideas una tras otra, como si el fuera guiado por Dios.
Itoi: Pero, eso no es así, ¿correcto?
Iwata: Para nada. El es extremadamente lógico, pero eso no todo. El ha creado una mezcla de lógica izquierda-prefrontal-orientada muy elaborada e ideas dramáticas que las personas le comentan.
Para ser honesto, debo decir que le envidio eso.
Iwata: Usted siempre habla como si usted no tuviera ese tipo de comportamiento, pero yo pienso que cada programador tiene algo de eso en si mismo.
Iwata: Bueno, yo no diría que me falta, pero realmente yo no quiero competir con gentes derecho-prefrontal-orientada como usted o el Señor Miyamoto en sus orígenes.
Todos: (risas)
Itoi: ¿En verdad? (risas)
Iwata: Yo se que solo tengo una pequeña oportunidad de ganar. (risas)
Prefiero competir en mi propio campo, en vez del de alguien mas.
Itoi: Eso es otra cosa que usted ha venido diciendo por mucho tiempo.
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04 En la administración: "Mejore sus fortalezas"
Itoi: ¿Recuerda cuando le pregunte su definición de administración? Fue mas o menos cuando yo empezaba justamente con Hobonichi, cuando usted era presidente de HAL Laboratory.
Iwata: Por supuesto.
Itoi: Yo nunca hubiera adivinado que usted se convertiría en el presidente de Nintendo en ese momento.
Iwata: Yo tampoco.
Todos: (risas)
Itoi: Recuerdo la razón de por que le hice esa pregunta. Usted tuvo que juntar de nuevo HAL Laboratory, y quería escuchar su opinión, pensando en las dificultades que pasó y parcialmente por que yo no quería pasar por la misma situación.
Iwata: Recuerdo que le conteste "Usted tiene que saber sus fortalezas y sus debilidades. Necesita llevar su organización a donde pueda mejorar sus fortalezas, no donde sus debilidades sean expuestas".
Itoi: Usted sonó como si no pudiera haber otra respuesta en lo absoluto.
Iwata: Usted tiene que apegarse a eso hasta el final. También recuerdo hablar sobre prioridades.
Itoi: Si
Iwata: Usted tiene que poner sus prioridades donde es consciente que es el mejor. Siempre hay muchas cosas que usted debería hacer, pero lo que "puede" hacer tiene limites. Si intenta hacer todo lo que debería, terminara fallando.
Por eso es que le di entonces mi propia definición de administración cuando estábamos empezando, pero todavía creo en esa idea hoy en día.
Itoi: Si, puedo verla en usted
Iwata: Es una teoría que funciona.
Itoi: Estas son probablemente las dos cosas que usted me enseñó directamente. Yo siempre las mantengo en mente cuando discuto sobre administración con otras personas. Yo he pasado por esto otra ves recientemente. Se vagamente nuestras fortalezas y debilidades, pero no son claras.
Actualmente, nuestros empleados discuten nuestras fortalezas a través el correo electrónico ahora mismo. Tenemos como 150 opiniones, pero todavía no esta completamente claro para nosotros. Sentimos que nos sigue faltando algo.
Iwata: Ya veo.
Itoi: Yo creo que todo ya esta dicho, pero siento que todavía nos falta bastante. Una de las fortalezas de HAL Laboratory fue que tenia una vista fantástica, ¿correcto?
Iwata: "HAL Laboratory, Inc., el proveedor de software donde puede ver el Monte Fuji"
Itoi: Ha ha ha. Esa frase yo la escribí en una señal de "MOTHER 2" (EarthBound).
Iwata: (risas)
Itoi: HAL Laboratory fue definitivamente especializada en programación.
Iwata: En su tiempo, si.
Itoi: Eso fue en parte por que usted estaba ahí. HAL Laboratory fue definitivamente bueno en programar, no en arte. Una compañía como nosotros, por otro lado, tiene dificultades cuando tienes que definir nuestras fortalezas.
Iwata: Puedo asumir eso.
Itoi: Nosotros podemos llegar a muchos conceptos abstractos, pero se vuelve confuso cuando se trata de llegar a conceptos concretos. En un extremo, puedes llamar algo como tu fortaleza cuando quieres fomentarlo al precio de la investigación. Nosotros no hemos completamente encontrado eso aun. Yo creo que es una tarea importante el encontrarlo, por lo que hemos estado buscándolo por un largo tiempo. Estaría muy bien si usted compartiera algunas sugerencias en como buscar nuestras fortalezas, pensando como fue en HAL Laboratory.
Iwata: Déjeme veo...
Primero, nosotros mismos debemo
Iwata: Por supuesto.
Itoi: Yo nunca hubiera adivinado que usted se convertiría en el presidente de Nintendo en ese momento.
Iwata: Yo tampoco.
Todos: (risas)
Itoi: Recuerdo la razón de por que le hice esa pregunta. Usted tuvo que juntar de nuevo HAL Laboratory, y quería escuchar su opinión, pensando en las dificultades que pasó y parcialmente por que yo no quería pasar por la misma situación.
Iwata: Recuerdo que le conteste "Usted tiene que saber sus fortalezas y sus debilidades. Necesita llevar su organización a donde pueda mejorar sus fortalezas, no donde sus debilidades sean expuestas".
Itoi: Usted sonó como si no pudiera haber otra respuesta en lo absoluto.
Iwata: Usted tiene que apegarse a eso hasta el final. También recuerdo hablar sobre prioridades.
Itoi: Si
Iwata: Usted tiene que poner sus prioridades donde es consciente que es el mejor. Siempre hay muchas cosas que usted debería hacer, pero lo que "puede" hacer tiene limites. Si intenta hacer todo lo que debería, terminara fallando.
Por eso es que le di entonces mi propia definición de administración cuando estábamos empezando, pero todavía creo en esa idea hoy en día.
Itoi: Si, puedo verla en usted
Iwata: Es una teoría que funciona.
Itoi: Estas son probablemente las dos cosas que usted me enseñó directamente. Yo siempre las mantengo en mente cuando discuto sobre administración con otras personas. Yo he pasado por esto otra ves recientemente. Se vagamente nuestras fortalezas y debilidades, pero no son claras.
Actualmente, nuestros empleados discuten nuestras fortalezas a través el correo electrónico ahora mismo. Tenemos como 150 opiniones, pero todavía no esta completamente claro para nosotros. Sentimos que nos sigue faltando algo.
Iwata: Ya veo.
Itoi: Yo creo que todo ya esta dicho, pero siento que todavía nos falta bastante. Una de las fortalezas de HAL Laboratory fue que tenia una vista fantástica, ¿correcto?
Iwata: "HAL Laboratory, Inc., el proveedor de software donde puede ver el Monte Fuji"
Itoi: Ha ha ha. Esa frase yo la escribí en una señal de "MOTHER 2" (EarthBound).
Iwata: (risas)
Itoi: HAL Laboratory fue definitivamente especializada en programación.
Iwata: En su tiempo, si.
Itoi: Eso fue en parte por que usted estaba ahí. HAL Laboratory fue definitivamente bueno en programar, no en arte. Una compañía como nosotros, por otro lado, tiene dificultades cuando tienes que definir nuestras fortalezas.
Iwata: Puedo asumir eso.
Itoi: Nosotros podemos llegar a muchos conceptos abstractos, pero se vuelve confuso cuando se trata de llegar a conceptos concretos. En un extremo, puedes llamar algo como tu fortaleza cuando quieres fomentarlo al precio de la investigación. Nosotros no hemos completamente encontrado eso aun. Yo creo que es una tarea importante el encontrarlo, por lo que hemos estado buscándolo por un largo tiempo. Estaría muy bien si usted compartiera algunas sugerencias en como buscar nuestras fortalezas, pensando como fue en HAL Laboratory.
Iwata: Déjeme veo...
Primero, nosotros mismos debemo


